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研發團隊
 

研發團隊介紹:

目前有專門從事研發的成員10人,其中高級職稱2人,研究生以上學歷5人,本科學歷5人。同時,公司與國內外知名企業和高校達成戰略合作:分別在上海同濟大學、南昌航空大學、東華理工大學等高校建立了工作站。還與中央美術學院、清華大學美術學院、中央戲劇學院等高等學府達成戰略合作。聘請了多名高校的專家和學者擔任公司研發團隊的顧問。


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團隊成功研發了?;韬钗幕糜雾?span style="text-indent: 2em;">目:越界神游之《征戰?;韬顕穼嵕盎芋w驗館項目。本項目以南昌本土爆款IP?;韬顬楣适卤尘暗脑浇缟裼巍墩鲬鸷;韬顕穼嵕绑w驗館,以?;韬钅篂閷嵕?,通過電影主題造景,充分運用VR/AR/MR、AI、5G、大數據、全息投影、立體投影等技術,開發出具有時空穿越、主題造景、光影魔幻、角色扮演、互動參與、游后成像、寓教于樂等為一體的體驗館,這種形式是國內首個大型互動式線上+線下文化創意體驗項目。主要解決了以下技術難點:

(1)開發了一套混合現實的游戲交互控制系統的研發:游戲通關、傳感設備、地理位置、空間位置、游戲道具等一系列設備裝置的數據交換和共享問題,各個模塊之間協調工作,按照故事的安排在控制軟件的控制管理下,在游客參與互動中推動故事的發展。目前正在將該平臺升級到云端。

(2)研發了大量智能感知終端的設計與研發:背包、閃電錐、法杖、圣盾、雷神錘等武器道具,這些感知終端可以識別用戶的動作、速度、重量等信息并及時傳輸到服務器,服務器進行處理和響應,實現感知終端、游戲、用戶三者融為一體的交互體驗。

(3)解決了虛擬與現實世界的無縫融合:根據故事設計游戲情節,并結合各感知終端設備進行游戲內容開發;本地服務器根據本地的實景構建一個虛擬的世界,并通過設備獲取到的玩家信息,實現玩家在虛擬世界的實時映射;通過客戶參與時1:1的體能消耗,達到強身健體的目的;通過開放式的故事結局和真實的情景再現、互動參與,讓每個游客身臨其境參與其中,并留下深刻的印象。

本項目是文旅、AR、全息投影、立體投影、體感、VR/AR/MR、大數據等技術相結合,并利用聲光電等主題造景技術,為用戶實現一個真實夢幻場景。并通過5G網絡技術, 窄帶物聯網技術把各終端,各模塊進行連接通信,實現用戶和內容的一個協同互動。

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